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Build des Héros

Zul'Jin est un assassin à distance redoutable, il possède les attaques de bases les plus puissantes dans sa catégorie.

Votre objectif sera simple, soit vous choisissez en toute connaissance de cause d'occuper une solo lane de façon autonome, en harcelant votre adversaire pour faire progresser votre quête lié au talent C'est une hache que tu veux ? (passif).

Soit vous cherchez à être présent sur tous les fronts, pour éliminer des héros adverses en enrichissant plus rapidement votre quête.

Dans l'ensemble vos talents ont pour objectif d'optimiser vos attaques de base et votre vitesse d'attaque au maximum.

En combat, vous appliquez votre Lancer pernicieux (A) sur vos cibles pour leur appliquer une marque qui va augmenter vos dégâts d'attaques de base sur cette cible. N'oubliez pas d'activer votre Berserker (Trait) qui va au détriment de vos points de vie augmenter vos dégâts d'attaques de base et votre vitesse d'attaque.

Pour être efficace il vous faudra un placement de qualité et une équipe pour vous couvrir, car Zul'Jin n'est absolument pas mobile et très sensible aux contrôles, en particulier les aveuglements.

A niveau 10, Taz'Dingo (R) est une capacité utlime efficace pour vous préserver en cas de coups dur, ou pour les combats un peu long.

Le niveau 13 est un palier situationnel, si vous ressentez le besoin d 'augmenter votre mobilité prenez Oiel de Zul'Jin (A). Si vous êtes sujet à des ralentissements ou immobilisations (attention ce ne sont pas stun) prenez alors Appel de la forêt (actif), sinon dans des cas ordinaires prenez Remède de troll (E).

Enfin au niveau 20, vous pouvez partir sur le talent Résilience amani (R) pour renforcer votre endurance en combat, ou si la composition adverse se déplace trop rapidement le talent Coupe-jarret (actif) peut-être une bonne solution.

Gameplay :

Avantages :

  • Attaques de base très puissante

  • Vitesse d'attaque importante.

  • Capacité à détruire les Tanks.

  • Peut se régénérer en dehors des combats.

  • Capacité à être invulnérable pendant 4 secondes.

  • Peu mobile

  • Peu de résistance

  • Gestion du mana difficile

  • Gestion de Berserk (Trait)  difficile.

  • Aucun contrôle (sauf au niveau 20, mais c'est simplement une immobilisation).

Inconvénients :

1

4

7

10

13

16

20

Talents choisis :

C'est une hache que tu veux ?

(passif)

Le massacre commence (passif)

Assaut pernicieux (A)

Taz'Dingo ! (R)

Remède de Troll (E)

Résilience amani (R)

Coupe-jarret (Actif)

Férocité (A)

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Guide général pour

Zul'Jin

Zul'Jin

Un steak... haché ? Haha, cet humour de Troll !

Auteur(s) :

Dernière mise à jour le : 

03 juillet 2017

Sungunlive

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