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Build des Héros
Chromie est de loin le mage le plus apte à harceler ses adversaires, elle possède un puissant burst et une très longue portée.
Votre rôle est de pulvériser tout vos adversaires, en ciblant de préférence ceux qui sont victimes de contrôles effectués par vos alliés. Un adversaire qui prends votre burst de plein fouet à peu de chance de s'en sortir.
Au niveau 1, Gardienne de temps (Passif) est bien meilleur que les autres talents, car il vous offre la possibilité de révéler une zone ciblée sur l'ensemble de la carte (Pas de limite de portée) cet effet révèle également les ennemis furtifs. En plus de l'avantage de map contrôle que ce talent offre, vous gagnerez en effectuant la quête des globes, une régénération de Mana idéal pour exploiter votre talent niveau 2 Serres de bronze (A) et enfin un bonus de dégâts sur vos deux capacités Souffle de sable (A) et Dragon de sable (Z). (Les autres talents n'améliorent qu'une des deux capacités, c'est donc à la fois risqué car si vous ratez cette capacité vous perdez énormément de dégâts et moins efficace dans la majeure partie des cas).
L'un de vos atout réside dans votre talent niveau 2 Serres de bronze (A), à chaque fois que vous utiliserez Souffle de sable (A) votre prochaine attaques de base infligeras d'importants dégâts. Cette attaque est parfaite pour mettre à mal les adversaires disposant de peu de points de vie (Squishy). En effet contrairement à vos capacités qui sont des skill shot, l'attaque de base ne peut pas rater sa cible (sauf en cas de parade, et quelques rares exceptions).
Au niveau 10, de façon générale Sable enlisants (R) est le meilleur talent à choisir, il vous permet de protéger un objectif en plaçant une zone de ralentissement qui révèle aussi tout ce qui se passe dedans. Sachant que la zone est plutôt grande. Sur des maps comme Sanctuaires infernaux, Val maudit ou Tombe de la Reine araignée (et d'autres...), c'est extrêmement fort.
Dans certains contextes, vous pouvez prendre Boucle temporelle (R), mais cette capacité peut être interrompue par les Cleans, les stases et il est facile de contrer les dégâts que vous voudrez placer sur le point de retour de votre cible. (Exemple : Je lance Boucle temporelle (R) sur la Valla ennemis, Johanna ennemis vient se placer entre le point de retour de Valla et moi, Johanna va donc encaisser mon Souffle de sable (A), Valla elle recevra seulement les dégâts de Dragon de sable (Z) donc elle survivra.) et donc, plus simplement, il est facile d'anticiper et de réagir contre une Boucle temporelle (R) de Chromie.
Au niveau 11, Hors du temps (Actif) est votre seul protection. Le défaut de Chromie c'est qu'une qu'un ennemis vous attrape, vous êtes cuit. Mais avec ce talent vous aurez la possibilité de vous mettre en stase pour une durée de 7 secondes maximum (c'est très looong) et vous pouvez l'interrompre quand vous voulez pour repartir. Ce talent peut-être utiliser pour vous préserver d'un contrôle, d'un burst ou tout simplement pour gagner du temps pour que vos alliés réagissent et vous protègent en tuant l'adversaire ou plaçant une capacité qui vous sauvera.
Enfin au niveau 20, je recommande fortement l'Anomalie d'Andorhal (E) ce talent vous permet de placer 3 Pièges temporel (E), c'est l'occasion de renforcer votre contrôle de map, sécurisé vos positions contre des ennemis mobiles. Cependant, si vous n'êtes pas à l'aise avec les petits sabliers, choisissez le talent Paradoxe (A), c'est des dégâts supplémentaires pas très compliqués à placer.
Gameplay :
Avantages :
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Très bon burst.
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Très bon Poke.
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Très grande portée.
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Excellent bon pour sécuriser un objectif.
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Peut gagner beaucoup de temps sur les objectifs.
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Débloque ces talents 2 niveaux avant tout le monde.
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Vision de zone ponctuelle au choix.
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Peu de points de vie
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Peu de mobilité
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Petit temps d'incantation pour lancer Souffle de sable (A) vous ne pouvez pas bouger.
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Sensible aux contrôles.
Inconvénients :







1
4
7
10
13
16
20
Talents choisis :
Gardienne de temps (Passif)
Serres de bronze (A)
Oeil de dragon (Z)
Sables enlisants (R)
ou Boucle temporelle (R)
Hors du temps (Actif)
Anomalie d'Andorhal (E)
ou Paradoxe (A)
Sables changeants (A)







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Dernière mise à jour le :
18 juin 2017
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