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Build des Héros
Sylvanas est une spécialiste redoutable car sa capacité Flèches noires (Trait), lui permet de neutraliser serviteurs, les mercenaires et les bâtiments (sauf le nexus), pendant une seconde à chaque fois que vous effectuer une attaque sur ces cibles.
Bien utilisé ce trait vous permet de réduire en cendre un fort en moins de 15 secondes et ceux très tôt dans la partie.
Votre principal rôle sera donc de maintenir une pression constante sur l'ensemble de la carte. Dans un premier temps nettoyez les creeps présents sur la lane que vous avez choisie (Sylvanas est très efficace pour push, lorsque vous êtes en supériorité numérique). Pour éliminer les creeps, Dague de l'ombre (Z) combiné avec des attaques de bases et quelques Tir d'affliction (A) suffiront. Evitez de vider vos charges instantanément pour des simples creeps. C'est une arme offensive pour détruire les bâtiments et les héros adverses.
La Vague de hantise (E) est votre unique capacité pour fuir en cas de coups de difficultés. Bien que vous puissiez vous en servir pour neutraliser des bâtiments ou des creeps. Il est préférable de faire attention lors de son usage. (Bonne vision de la map requise).
En combat d'équipe, utilisez Dague de l'ombre (Z) sur un maximum d'ennemis vous permettra de la relancer sous peu grâce au talent niveau 4, Âme perdue (Z) de plus la synergie avec le talent niveau 16 Etreinte glaciale (Z) est redoutablement efficace, car tous vos adversaires seront affaiblis.
Ensuite, vider vos charges de Tir d'affliction (A) sur un ennemis. Votre capacité ultime Flèche gémissante (R) est un atout précieux vous pouvez faire le choix de l'utiliser lorsque votre tank engage à condition de tuer au moins un adversaire immédiatement. Sinon, il est préférable de l'utiliser afin de contrer une capacité comme Mur du son de Lucio ou tout simplement neutralisé un Alarak un peu trop imposant.
Un autre point assez technique sur Sylvanas, votre talent de niveau 13. Tout d'abord avant de le choisir vérifié que vous ne soyez pas trop exposer à des contrôles, si vous êtes exposé prenez plutôt le talent Volonté des Réprouvés (actif), ce talent vous permet de résister aux contrôle pendant 3 secondes lors de son activation.
Sinon, si vous êtes à l'aise prenez Coursevent (E), ce talent vous permettra de lancer deux fois votre Vague de Hantise (E) et à chaque usage Vague de Hantise (E) vous redonnera toutes vos charges de Tir d'affliction (A). Vous pouvez donc vider vos charges sur un adversaires,un bâtiment ou un mercenaire, utiliser votre Vague de Hantise (E), relancer toutes vos charges de Tir d'affliction (A), et refaire Vague de Hantise (E) pour avoir à nouveau vos charges. Ce qui vous fait entre 5 et 15 charges sans compter les charges gagnées si vous tuez une cible et celles qui se rechargeront naturellement.
Gardez à l'esprit que Sylvanas est un héros efficace en autonomie pour Push, mais elle est aussi redoutable en combat d'équipe, à condition d'avoir une front lane capable de vous protéger un minimum.
Gameplay :
Avantages :
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Peut ignorer les bâtiments grâce à son trait.
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Bonne pression sur le push des différentes lanes.
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Très rapide pour tuer des mercenaires.
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Très forte sur les maps Braxxis et Champs de l'éternité.
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Mobilité correcte pour un spécialiste (Vague de Hantise (E)).
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Silence de zone avec Flèche gémissante (R).
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Fragile.
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Nécessite une bonne anticipation pour s'enfuir avec Vague de Hantise (E).
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Nécessite une très bonne vision de jeu.
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Nécessite beaucoup de pratique pour être maîtrisée correctement.
Inconvénients :







1
4
7
10
13
16
20
Talents choisis :
Ecume effroyable (E)
Âme perdue (Z)
Tir barbelé (A)
Flèche gémissante (R)
Coursevent (E)
Déflagration assourdissante (R) ou Eclair du Nexus (actif)
Etreinte glaciale (Z)







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Dernière mise à jour le :
01 juillet 2017
Sungunlive
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